2014-09-15から1日間の記事一覧
こうやると updateSomefunc(float dt); が1秒毎に実行される。 schedule(schedule_selector(GameScene::updateSomefunc), 1.0f); 実際は、 schedule(schedule_selector(GameScene::updateSomefunc), 1.0f); ってやって1秒後にまず呼ばれる。そしてその1秒後…
こうやると updateSomefunc(float dt); が1秒毎に実行される。 schedule(schedule_selector(GameScene::updateSomefunc), 1.0f); 実際は、 schedule(schedule_selector(GameScene::updateSomefunc), 1.0f); ってやって1秒後にまず呼ばれる。そしてその1秒後…