ゲームのアルゴリズム【毎日更新その28】
昨日はついに、6時になってもブログを更新しませんでした。
下書きまで書いておいたのに、すみませんでした。
もう二度とこのようなことがないように、徹底して気を付けます。
ゲームの勉強をしていて
たとえば、パズルゲーの探索アルゴリズムや次に降ってくるブロックの配置とかを考えていると、信じられないくらいすっごい難しいです。
こんなに難しいことを、世の中のゲーム製作者はやっているのか。と思いました。
しかしよく考えれば、このような定番アルゴリズムというのは、つまり定番であるわけですから、一度だれかが考えついたものは知的資源として世の中に残されているはずです。
それが本ですよね。