2013-09-06から1日間の記事一覧
onEnterTransitionDidFinishはstaticでなくvirtual関数なので、thisポインタを指定するか、それを省略します。外部のクラスからの呼び出しのときは、実装したクラスのポインタを取得してつかいます。 HogeLayer::onEnterTransitionDidFinish() // これはだめ…
すごい簡単にできました。 #pragma mark ===カウントダウン系処理=== void GameScene::showCountLayer() { setTouchEnabled(false); m_countLayer = CCLayerColor::create(ccc4(0, 0, 0, 255)); addChild(m_countLayer, kZOrderCount, 100); m_count =…