cocos2d-xのonEnterTransitionDidFinish()の使い方【毎日更新その026】
onEnterTransitionDidFinishはstaticでなくvirtual関数なので、thisポインタを指定するか、それを省略します。
外部のクラスからの呼び出しのときは、実装したクラスのポインタを取得してつかいます。
HogeLayer::onEnterTransitionDidFinish() // これはだめ this->onEnterTransitionDidFinish() // よい onEnterTransitionDidFinish() // これもおk pHoneLayer->onEnterTransitionDidFinish() // 外部からの呼び出し
facebookの【cocos2d-x.jp community】グループで質問したら親切な人が教えてくれました。
ありがとうございます。