Roll Play My Life

= ryuji_026

2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos2d-x v3.0ではC++11が使えてそのやりかたとか

コンテナとか for(auto node : getChildren()) { log("Node tag = %d", node->getTag() ); } auto nodeに順番に要素入れながらループ回す、foreachみたいなことできる。 ちなみに getChildren()の戻り値はcocos2d::Vectorだからこういうのできる、for(auto h…

ポエム

夜桜きれい。 プログラムポエム あとからプログラムの設計を変えたとき、どんなところに影響が出るかわからない。まあ、このへんまでは影響が出そうかな、とか予想すると、だいたいそれより遠くまで影響が出る。予想より遠くまで調査しないといけない。ノー…

花とか犬クッキー

桜はきれいで好き、花はアサガオとかみたいなジャパン系のやつが好き。これは近所のおおきな枝垂れ桜。1つの機能を実装するのに3日くらいウンウン唸ってておかしいという感じで、さっきできて嬉しくてブログ書いてるけど、大人は毎日次々に機能を付け加えて…

Cocos2d-x v3.0 rc0うごかしたい

Macintosh:cocos2d-x-3.0rc0 ryuji_026$ ./setup.py Setting up cocos2d-x... -> Adding COCOS2D_CONSOLE_ROOT environment variable... ALREADY ADDED -> Looking for NDK_ROOT envrironment variable... NOT FOUND Please enter its path (or press Enter …