ゲームをつくろうとすると、たくさんのオブジェクトを管理しなくてはいけないので、オブジェクトというのはデータなので、データ構造というものを学ぶ必要がありそうです。たとえばパズルゲームでブロックはどういう配列とかリストとかに保存しておくのかと…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。